A napokban újra kezembe került az a Bíborhold, amelynek köszönhetően megismerkedtem az AD&D Spelljammer világával. (Igaz, hozzá kell tennem, hogy szintén a Bíborhold magazinak köszönhetem a másik nagy kedvenc, az Earthdawn megismerését is).

De régen is volt. És szerelem első látásra. El is döntöttük abban a pillanatban, hogy ez kell nekünk. Az első könyv, amit sikerült beszerezni hozzá, nem a kezdő készlet volt, hanem a Spacefarers Handbook. Csak ezt követte később az alap doboz, majd a további kiegészítők.

Már vagy 1-2 éve játszottunk, amikor a Silverlandba járva a kezembe került a TSR következő évi (azt hiszem 1994?) kiadó terve, amin szép színes képekkel illusztrálták, mi is várható az elkövetkező évben. Ebben beharangoztak egy kiadványt Wildspace néven (egy agyszívó képe volt mellette), amely vagy a Spelljammer megújulása, vagy pedig egy újabb kiegészítő lehetett volna. Még számítógépes grafikával felsobott filmet is ígértek hozzá videokazettánn, ahogy az egy másik játék a Dragonstrike esetében már megtörtént.

Úgyhogy vártunk, azután nemhogy a Wildspace nem jött, ki, de a Spelljammernek is vége lett. Ráadásul, a TSR úgy döntött, hogy a játék licenszét sem teszi elérhetővé más kiadók részére, ez pedig egyet jelentett annak befagyasztásával, halálával. Így a Wildspace már ki sem jött, és ha el is készült a film, sosem tudjuk már meg, milyen lett volna.

Ezt követően a Spelljammer sokáig parkolópályára került, csupán néhány évvel ezelőtt jelent meg hozzá egy minijáték Shadow of the Spider Moon címmel a Polyhedron magazinban, a d&d3.5 szabályai alapján. Érdekes kezdeményezés volt, bár már sokkal inkább gőzpunk beütésű volt, és csak vonalakban emlékeztetett az eredeti rendszerre.

Azóta a spelljammerek a d&d4 kiadása esetében jelentek meg ismét, a Manual of Planes kiegészítőben, ahol megemlítik, hogy a síkok közötti utazásra az asztrál tengeren spelljammer hajókat is igénybe vesznek. Mintegy fél oldal leírás (kormány, mágikus megjahtás stb), majd a könyv végén fél oldal statisztika. Egy ábra is található, de ez már nem emlékeztete az eredeti hajókra, sokkal inkább a Magic of the Gathering Skyship Weatherlightjére. Látszik, hogy egy kézbe került a két játék.

Érdekes módon, az orosz fejlesztésű mmorpg az Allods is az asztrál síkon játszódik, és ha valaki elnézi a képeket vagy a videót, akkor érdekes párhuzamokat fedezhet fel, hiszen itt is mágikus meghajtású hajókkal utaznak az asztrál tengeren.

szólj hozzá

Az Ismert Szférák térképe

Szerző: spelljammer on 2009.08.01. 10:51

Az Ismert Szférák térképe az interneten fellelhető anyagok alapján készült. Az eredeti jóval teljesebb ennél a változatnál, azonban törekedtem arra, hogy csak az AD&D Spelljammer® világhoz a különböző hivatalos kiegészítőkben, vagy regényekben megjelent szférák és világok szerepeljenek rajta, a rajongók által kreáltak ne.

Természetesen, egy átlagos űrjáró csak a legfőbb három szférát ismeri. A közelebbiekről csak a bölcsek, tudósok, felfedezők és természetesen a Tünde Birodalmi Flotta rendelkezik esetleg információkkal, de ilyen teljességében egyetlen egy Flogisztont térképet sem lehet beszerezni, sehol az Ismert Űrben.Ilyen átfogó tudással és ismerettel még az arkánok és a reigarok sem rendelkeznek, és talán még az egykoron volt Juna népnek sem volt tudomása valamennyi itt szereplő kristályszféráról.

Néhány Flogiszton áramlat iránya és sebessége is jelölve van a térképen, ezek azonban csak tájékoztató jellegűek, az utazási idő ettől eltérő is lehet. Továbbá arról sem szabad elfeledkezni, hogy bár itt csak két dimenzióban vannak ábrázolva, ezek valójában a térben helyezkednek el. Tehát nem csak egymás mellett, de alatta-felette egyaránt lehetnek. És azt sem szabad elfelejteni, hogy számos ismeretlen, a térképen nem szereplő kristály-szféra is létezik…

szólj hozzá

Mi történt eddig? 3.rész

Szerző: spelljammer on 2009.07.28. 15:06

Megegyeztek hát a helyi alvilág fejével. Miután utána jártak a dolgoknak, az is kiderült a számukra, hogy az agyszívó csupán a szürkeűri képviselője egy nálánál jóval félelmetesebb alaknak, akit a tirokzatos Fekete Sárkány néven emlegetnek. Sokkal többet nem tudtak meg a fickóról, csupán annyit, hogy meglehetősen kegyetlen, ha az üzleti érdekeiről van szó, valamint hogy a képviselői megtalálhatók a három Ismert Szférában.

Ezek után már nem is tűnt olyan nagy dolognak a fuvar és a szívességek. Minél előbb letudják őket, annál jobb.

Mivel még nem volt meg a legénységük, tovább folytatták a toborzást, hogy megfelelő számú kormányos, navigátor, fegyverkezelő és legénység szolgáljon a hajón, illetve készleteket is vásárolniuk kellett. Persze, lehetőségeiket jelentősen bekorlátozta a rendelkezésükre álló pénzösszeg (vagyis, annak hiánya), így kénytelenek voltak megszabadulni néhány mágikus tárgyuktól. Végül 10 főt vettek fel, amellyel úgy vélték, ha csak nehezen is, de képesek lesznek működtetni a Csillagtáncost.

Egy váratlan utasuk is akadt az illithid képviselője, egy félszemű, rejtélyes harcos személyében, aki Jarednek nevezte magát, és akinek az volt a dolga, hogy felügyelje a szállítás zavartalanságát. Tőle tudták meg, hogy az árút majd az Örlőben kell felvenniük.

Miután a legénység berendezkedett a hajón, és a készletek is berakodásra kerültek, elérkezett az indulás ideje. Mostanra a csapat is megismerte a hajót, de az igazi próbára csak most, a vadűrben került sor.

Jared megadta a koordinátákat, ahol az árút fel kell venniük, és a Csillagtáncos útra kelt. Kicsit meggyűlt a bajuk a csillagbárka irányításával, különösen mivel végig az Örlő aszteroidamezejében kellett manőverezniük, de legalább volt rá lehetőségük, hogy a kormányosok képességeit teszteljék.

A szállítmányt végül egy űrvilágon vették fel - amely az ott kikötött szedett-vedett hajók alapján valami csempésztanya lehetett -, és a berakodás során semmilyen problémájuk nem akadt. A lezárt ládák szinte minden felesleges helyet kitöltöttek a raktérben és a hajó folyosóin, de a tartalmukat továbbra sem ismerték.

Miután az űrvilágot maguk mögött hagyták, Jared megadta a találkozási hely koordinátáit, amely a csillagtérkép alapján Borka elnevezésű törmelékbolygó mellett volt. Ismerték a bolygó történetét, és azt is, hogy most elátkozott hely, amolyan "Bermuda háromszög", hiszen számos hajónak nyoma veszett már a környéken, ezért a csillagbárkák messzire elkerülték.

Úton Borka felé csak egyszer gyűlt meg a bajuk kalózokkal, és arra is nyílt lehetőségük, hogy titokban utánanézzenek a ládák tartalmának. Meglepetésükre a Kovácsok által gyártott és forgalmazott kardok, pisztolyok és muskéták töltötték meg a ládákat.

Még megpillantották maguk előtt Borka sötét korongját, amikor befejeződött a második játékülés.

szólj hozzá

Az Ismert Szférák

Szerző: spelljammer on 2009.07.20. 20:23

Gondoltam, amíg folytatom a "Mi történt eddig?" részt - hiszen, még két játékülés leírása hátravan addig, hogy eljussunk a jelenlegi állapothoz - addig is szolgálok egy kis olvasnivalóval. Elérhetővé tettem az Ismert Szférák részből Birodaloműr (Az Elfeledett Birodalmak "Forgotten Realms"), Szürkeűr (Szürkesólyom "Greyhawk), és Krynnűr (A Sárkánydárda krónikák) kristályszféráinak leírását.

Már elkészült az Astomundi Törmelékűr és a Vodoni Birodalom leírása is, a későbbiekben ezt is feltöltöm majd.

 

Addig is, jó olvasgatást!

 

szólj hozzá
süti beállítások módosítása