Azért, ha megnézi az ember a d&d3E illetve 4E-hez kiadott anyagokat, akkor láthatja, hogy nem halt ki teljesen a Spelljammer a d&d rendszerből, mert bizony itt-ott felbukkannak jelei annak, hogy él, létezik a jelenlegi világok mellett. Még ha hivatalosan, külön kiadványban egyenlőre nem is foglalkoznak vele.

Utalásokat a mai napig sok helyen találni a csillagközi utazásra, és most nem feltétlenül csak a Spelljammer csillaghajók síkok közötti utazására célzok.

A neogi, amely először mint egy a Spelljammer világhoz tartozó szörny tűnt fel, azóta szervesen beépült a rendszerbe, és mára már valamennyi szörnyek könyvében megtalálható a leírása, mint egy gonosz rabszolgatartó és rabszolgakereskedő faj.

Ha pedig valaki belelapoz a Lords of Madness-be, ott a neogik részletes leírásánál megemlítik a Halálpókot, a neogik csillaghajóját, amellyel más bolygókra utaznak, hogy rabszolgákat szerezzenek be maguknak.

A könyvből a másik érdekesség az agyszívók leírása. Bár az agyszívók már régóta léteztek a d&d-ben, mégis a Spelljammer világ volt az, amely először töltötte meg őket igazi tartalommal, és emelte ki a "tucatszörnyek" világából. Az eredettörténetüket pedig az Astomundi Cluster kiegészítő írta meg, és a korábban már említett kiegészítő, a Lords of Madness hivatkozik is erre. Akárcsak az illithidek nautiloid hajóira, amelyekkel szintén képesek a csillagok között járni.

Ebből is látható, hogy a Spelljammer az AD&D után is tovább él. Ha az ember figyelmesen olvas, akkor sokfelé találkozhat erre utaló információmorzsákkal. És talán a Dark Sun 2010-es, valamint a Sárkánydárda Krónikák 2011-es feltámasztása, újraértelmezése után egyszer a Spelljammerre is sor kerül.

szólj hozzá

Mi történt eddig? 4. rész

Szerző: spelljammer on 2009.08.15. 07:01

Ott fejeztem be legutóbb, hogy a csapat a Csillagtáncos fedélzetén megérkezett Borkához. Mivel hallották már az égitest rossz hírét - hajók tűnnek el stb... - ezért igyekeztek tisztes távolságot tartani tőle egészen addig, amíg fel nem tűnt a Tünde Birodalmi Flotta két hadihajóból álló őrjárata. A megbízó embere - Jared - közölte velük, hogy a tündék nem kutathatják át a hajót.  Mivel volt egy olyan érzésük, hogy a hadihajók gyorsabbak náluk, és a Borka gravitációs tere miatt nem lenne elég idő arra, hogy utazósebességre gyorsuljanak, ezért a másik módszert választották: elbújnak az égitest törmelékmezejében.

Így is történt. Persze, a tündéknek is feltűnt, hogy feltehetőleg előlük menekültek, így a nyomukba szegődtek. Némi kergetőzés után a bolygót alkotó törmelékek között - ahol a Csillagtáncos is elszenvedett jópár sérülést - végül sikerült elrejtőzniük egy hasadék mélyén (az ötletet a Birodalom Visszavágból, és Han Solotól lopva). Itt megpihentek, bár egyszer látták, ahogy a hasadék felett elúszik az egyik tünde hadihajó. Mivel nem tudták meddig kell itt rejtőzniük, ezért Kóborlóval ketten elhagyták a szakadékot, és megpróbáltak utána nézni annak, hogy mit is csinálnak a tündék. Rájuk is akadtak a törmelék külső oldalán, ahogy azok éppen egy egykori ork település romjait kutatták át. Vagyis azt, ami a bolygó pusztulása után megmaradt belőle.

Közben az odalent maradt társaiknak, ha nem is egy űrféreggel, de néhány őslakos szörnyeteggel gyűlt meg a baja, amelyek érezvén a csillagbárka leszállása okozta rezgést, a friss hús reményében rájuk támadtak.

A felderítők visszaérkezése után az is feltűnt nekik, hogy az aszteroida, amelyen rejtőznek, forog a tengelye körül, és hamarosan a hasadék a nyílt űr felé fog mutatni. Szerencséjükre azonban, a tündék már elmentek, mire erre sor került, így biztonságban elhagyhatták menedéküket. Mivel úgy gondolták, még nekik is van idejük a találkozóig, ezért ők is átkutatták a romvárost, igaz nem sok eredménnyel. Inkább csak arra voltak kíváncsiak, hogy mire voltak itt kíváncsiak a tündék. Nem lettek okosabbak.

Ezután visszatértek az eredeti pályájukra, azonban hiába vártak, csak nem jött senki átvenni az árút. Amikor újra kiszámolták a koordinátákat, rájöttek, hogy nem is fog, mivel rossz helyen várakoznak. Új pályára álltak tehát, és rövid időn belül a bolygó éjszakai oldala felett találták magukat. Itt nem is kellett sokáig várakozniuk, mivel az éjszakai sötétségből hamarosan három csillagbárka, két ork skorpió és egy ogre mammut bontakozott ki. Mint kiderült, a fegyverszállítmányt nekik szánták.

A mammuthajó melléjük állt, és a rámpán keresztül egy scro (nekik egyenlőre még ork) jött át néhány fegyveres kíséretével, majd miután ékes tünde nyelven néhány szót váltottak Jareddel, az ogárok megkezdték a ládák átrakodását a Csillagtáncosról.

Alig egy-két órája folyt a művelet, amikor a mammuthajón feldübörögtek a harci dobok, és az égre tekintve feltűnt a csillagok háttere előtt két közeledő tünde hadihajó.

Itt ért véget a harmadik játékülés.

szólj hozzá

Játszottunk

Szerző: spelljammer on 2009.08.14. 20:02

Az elmúlt hétvégén játszottunk. Alant látható a "tájkép csata után". :)

szólj hozzá

Bionoid vs Guyver

Szerző: spelljammer on 2009.08.09. 06:47

Tegnap érdekes párhuzamra hívták fel a figyelmem.

Játszottunk - a leírása hamarosan olvasható lesz annak a játékülésnek a leírásával együtt, amely még elmaradt -, és a történetben feltűnt néhány bionoid is. Megmutattam a játékosoknak a képét, hogy el tudják képzelni mi is az amivel szembe találkoznak, mire egyikük azt mondta: Jééé... Ez pont úgy néz ki, mint egy guyver.

Mi az a guyver? Ez volt a kérdésem, és erre megmutatta az interneten. És valóban, a guyver megszólalásig hasonlít a bionoidra.

Ami azonban leginkább megdöbbentett az volt, hogy a guyver és a bionoid erősségei és gyengéi is szinte egy az egyben megegyeznek. A fejében lévő kristály a sebezhető pontja, a mellkasán a panelok kinyithatók, és az ott lévő kristályok pusztító erejű energialöketet képesek létrehozni, illetve különböző, fegyverként használható kinövések, tüskék borítják a testét borító páncélt, és ezekkel harcol (bár a bionoidnak kézifegyvere is lehet: kard, csatabárd...), továbbá 360 fokban képes érzékelni a körülötte zajló eseményeket stb...

A guyverek eredetével nem vagyok tisztában, azonban a bionoidokat - a Spelljammer Szörnyek könyvében (MC9) megjelent információk szerint - a tündék teremtették.  Főleg tündék és fél-tündék, akik önként vetették alá magukat az átalakításnak, és így alakváltással képesek váltak bionoiddá változni, egy pusztító "élő fegyverré" a tündék kezében az orkok ellen. Mivel azonban azok voltak amik - fegyverek -, és a Nem-emberi háború után az tündék úgy bántak velük, mintha torzak lennének, egy ragály áldozatai, fertőzöttjei, a bionoid klánok maguk mögött hagyták egykori teremtőiket, és visszavonultak az Ismert Szférák eldugott vidékeire.

Hogy mi volt előbb, a guyver vagy a bionoid, hogy ki nyúlta le kitől az ötletet azt nem tudom, mindenesetre a hasonlóság megdöbbentő. Bár, ha azt vesszük alapul, hogy a bionoid az MC 9-ben jelent meg a '90-es évek elején, míg a guyver 1985-ben bukkant fel először mangaként, azt hiszem egyértelmű a válasz.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 hozzászólás
süti beállítások módosítása