Kalandok a Vadűrben - 33. rész

Szerző: spelljammer on 2012.07.16. 11:04

Ez a bejegyzés egy, még valamikor május végén tartott játékülés történéseit meséli el. Sajnos csak most volt arra elegendő időm, hogy leüljek, összefoglaljam és lejegyezzem mi is történt akkor. Remélem, nem marad ki semmi, ami a jövőbeni történéseket befolyásolhatja, illetve lezárja a múlt bizonyos eseményeit.

A csapat:

Tefrit Do’ Feamor- drow csatamágus (10. TSZ) - szerzetes/varázsló/csatamágus
Arastic Aramil - tünde íjász (10. TSZ) - harcos/erdei mesterlövész
Takklin - törpe harcos pap (10. TSZ) - Celestian papja
Gale – ember harcos (10. TSZ) vándor/mágus
Chaneri Kerr – ember harcos (10. TSZ) harcos/tengerészgyalogos
Agor Styr – ember felfedező (10. TSZ) kalandor/vándor/csillagközi felfedező
 
A helyszín: Jelenleg Bral Sziklája, a híres-hírhedt aszteroidaváros és űrkikötő.


 

A portálon átlépve ismét a barlang mélyén lévő ősi kriptában találják magukat, ahonnan korábban elindultak. Nem tudják, mennyi idő telhetett el azóta, hogy átléptek a kapun Sigilbe, azonban most sötétség fogadja őket, a korábban fényt adó lámpások már mind kialudtak. A kriptában rajtuk kívül egy lélek sincs, odakint pedig még ott hevernek a korábbi őrök levágott tetemei. Miután mindannyian átértek, magukkal cipelve a Fekete Sákány embereinek hulláit, valamint a githzerai holtestét, a portál bezáródik mögöttük.

Hamar döntésre jutnak azzal kapcsolatban, hogy ami nyomot csak lehet, azt el kell tüntetniük maguk után, hogy lehetőség szerint senki se tudja meg, hogy valaha is jártak itt... vagy Sigilben. Annak meglehetősen kicsi esélyt adnak, hogy az elmenekült barbár kerülő úton valaha is visszajusson ide, így kis szerencsével elkerülhető, hogy kiderüljön mi történt a Sárkánnyal és az embereivel, illetve az, hogy nekik közük volt hozzá. A holtesteket egy kupacba gyűjtötték, alaposan átkutatták, majd puskapor, éghető olaj és mágia segítségével felgyújtották. A kripta egy krematóriummá vált, így ha valaki egyszer újra kinyitja majd az ajtaját, akkor nem talál mást csak hamut és megfeketedett falakat.

Odakint éjszaka várt rájuk, a barlang bejárata előtti teraszról felnézve a Bral-tó túloldalán láthatták a hercegi palota kivilágított épületegyüttesét. Felmentek a lépcsőn majd a temetőn átvágva a Templom negyedbe érkeztek, ahol a törpe pap a githzerai holtestét elhelyezte Celestian templomába - még mindig nem tett le arról, hogy istene segítségével feltámassza -, majd valamennyien visszatértek az Alsóvárosban lévő fogadóba, a Részeg Oktopuszba.

szólj hozzá

Kalandok a Vadűrben - 32. rész

Szerző: spelljammer on 2012.05.09. 18:02

 

Ha nem is teljes létszámmal (Kerr és Gale játékosai családi ügyek miatt nem tudtak részt venni a játékülésen), de április utolsó vasárnapján folytatódtak kalandjaink a d&d multiverzumának rejtélyes "fővárosában", Sigilben...

A csapat:

Tefrit Do’ Feamor- drow csatamágus (10. TSZ) - szerzetes/varázsló/csatamágus
Arastic Aramil - tünde íjász (10. TSZ) - harcos/erdei mesterlövész
Takklin - törpe harcos pap (10. TSZ) - Celestian papja
Gale – ember harcos (10. TSZ) vándor/mágus
Chaner-i Kerr– ember harcos (10. TSZ) harcos/tengerészgyalogos
Agor Styr – ember felfedező (10. TSZ) kalandor/vándor/csillagközi felfedező

A helyszín: Jelenleg a Multiverzum középpontja, a Fájdalom Úrnője által uralt lebegő városSigil, az Ajtók Városa (8 MB).

Háttér: www.planewalker.com és http://dotd.com/planescape/Sigil_and_Beyond.htm

 

Tudták, hogy már csak alig egy napjuk van arra, hogy valamit tegyenek a githzerai lány megmentése érdekében, azután mindenképpen vissza kell térniük az elsődleges anyagi síkra, Bral Sziklájára. Az egyenlőre fel sem merült bennük, hogy más útvonalon térjenek haza, mint a lassan elbomló portál... Úgy vélték, hogy nem érdemes kockáztatniuk azzal, hogy másik útvonalat keressenek, nem is szólva arról, hogy ki tudja mennyi idejüket venné igénybe a visszaút.

Egyenlőre azzal voltak elfoglalva, hogy valahogy a Fekete Sárkány emberei nyomára bukkanjanak, erre pedig az egyetlen reményük Balián volt. Ezért meglehetősen letörte őket, amikor a férfi a megbeszélt időben visszatérve arról tájékoztatta őket, hogy nem sikerült sem a lány, sem az elrablói nyomára lelnie. Valahol bizonyára meghúzták magukat ők is, hogy átgondolják a helyzetüket, azonban a rejtekhelyükre nem sikerült rátalálnia.

A játékosok végül a törpe pap mágiájához folyamodtak, aki Suttogó Üzenet varázslattal kísérelt meg kapcsolatot teremteni a lánnyal. Abban bíztak, hogy ő talán meg tudja mondani, hogy hol is őrzik, és így megtalálhatják. A lány azonban csak annyit tudott, hogy egy sötét helyiségben őrzik, és néha hallja a szomszédban elrablói beszélgetését, akik még nem döntötték el, hogy hazatérjenek vagy tovább tárgyaljanak, illetve egyáltalán életben hagyják-e a lányt. 

6 hozzászólás

Kalandok a Vadűrben - 31. rész

Szerző: spelljammer on 2012.04.24. 07:10

 

Egy héttel ezelőtt, szombaton játszottunk. A múlt héten sajnos nem volt időm megírni a beszámolót, de most pótolom. A kaland ott folytatódott, ahol legutóbb abbamaradt. Vagyis, hogy a robbanás után lassan elülő porból és füstből előbukkanó fekete sárkány rájuk emeli  vörösen izzó tekintetét...

A csapat:

Tefrit Do’ Feamor- drow csatamágus (10. TSZ) - szerzetes/varázsló/csatamágus
Arastic Aramil - tünde íjász (10. TSZ) - harcos/erdei mesterlövész
Takklin - törpe harcos pap (10. TSZ) - Celestian papja
Gale – ember harcos (10. TSZ) vándor/mágus
Chaner-i Kerr– ember harcos (10. TSZ) harcos/tengerészgyalogos
Agor Styr – ember felfedező (10. TSZ) kalandor/vándor/csillagközi felfedező

A helyszín: Jelenleg a Multiverzum középpontja, a Fájdalom Úrnője által uralt lebegő város, Sigil, az Ajtók Városa (8 MB).

Háttér: www.planewalker.com és http://dotd.com/planescape/Sigil_and_Beyond.htm

 

Szinte a teljes csapat ott sorakozott fel a folyosón a sárkánnyal szemben, az egyetlen drow csatamágus kivételével, aki az egyik szobába menekült be - és esett csapdába, mivel a feléjük lépő sárkány pikkelyes teste teljesen elzárta előle az egyetlen kivezető utat, az ajtót. A sárkány mozdulataitól recsegett-ropogott a mennyezet, repedések futottak végig a falakon, és szinte folyamatosan szitált rájuk a por. Az első döbbenet után mentődobások következtek, a sárkányiszony azonban szinte mindannyiukat legyűrte. Csak tapasztalatuknak köszönhették, hogy nem dermedten, tehetetlenül adták meg magukat a Sorsnak, hanem bár félelemtől eltelve ugyan, de azért képesek voltak cselekedni. 

Amit Gale arra használt, hogy a sárkánynak hátat fordítva a folyosó végén található ablak felé kezdett rohanni, hogy azon kivetve magát az utcára meneküljön... Vagyis, csak menekült volna, mivel az ablak táblái megreccsentek ugyan az ütközéstől, de az ablakot óvó kovácsoltvas rácsnak köszönhetően nem engedtek. Így Gale lepattant róla és átkozódva terült el a folyosón.

Agor, Aramil és Kerr inkább a lépcső felé próbálkoztak és rohanva hagyták el a sárkánytól fenyegetett területet. A lépcsőn leszaladva az utcára próbáltak meg kijutni, hogy ott akadályozzák meg azt, hogy a Fekete Sárkány emberei a githzerai lányt elrabolva elmenekülhessenek.

Így már csak a törpe, a githzerai kardmester és a padlóról épp feltápászkodó Gale állt a folyosón, amikor a fekete sárkány szájából kicsapó savköpet végigvágott rajtuk, és marni kezdte a ruhájukat, felszerelésüket. A törpe pap varázsolt, mire víz zúdult a nyakukba, ezzel is enyhítve a sav hatását. A sárkány újabb lépést tett előre, a falak ismét megremegtek, a mennyezet repedéseiből pedig vakolat és kőpor pergett a nyakukba. Úgy tűnt, sem a mennyezet, sem pedig a falak nem bírják már sokáig. Végül Gale előrántotta kardjait, és (Gandalfot idézve a "Fussatok bolondok!" kiáltással a törpe és a githzerai felé) a sárkányra vetette magát. A csapása pedig talált, ráadásul sikeresen egy kritikus ütést vitt be a pikkelyes fekete rettenetnek. 

A törpe hallgatott a bölcs tanácsra, és a githzerait megragadva a lépcső felé menekült, Gale pedig magára maradt a sárkánnyal. És mintha csak a - Sigilben nem sok hatalommal rendelkező - istenek úgy döntöttek volna, hogy Gale számára itt véget kellene érni a kalandnak, az egyik oldalsó folyosóból fél tucatnyi githyanki bukkant elő.

3 hozzászólás

Kalandok a Vadűrben - 30. rész

Szerző: spelljammer on 2012.03.20. 16:55

Elmúlt hétvégén folytatódott a csapat kalandozása a TSR által kreált világok (Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk) alkotta Spelljammer világegyetemben, azonban egy kis kikacsintással, kitekintéssel a Planescape kampány, valamint a síkok és világok alkotta Multiverzum felé. A legutóbbi játékülés ott fejeződött be, hogy az elrabolt githzerai lány nyomában átléptek egy portálon, amely egy ismeretlen városba vetette őket. Egy városba, amelyről kiderült, hogy nem más mint Sigil, az Ajtók Városa...

A csapat:

Tefrit Do’ Feamor- drow csatamágus (10. TSZ) - szerzetes/varázsló/csatamágus
Arastic Aramil - tünde íjász (10. TSZ) - harcos/erdei mesterlövész
Takklin - törpe harcos pap (10. TSZ) - Celestian papja
Gale – ember harcos (10. TSZ) vándor/mágus
Chaner-i  Kerr– ember harcos (10. TSZ) harcos/tengerészgyalogos
Agor Styr – ember felfedező (10. TSZ) kalandor/vándor/csillagközi felfedező

A helyszín: Jelenleg a Multiverzum középpontja, a Fájdalom Úrnője által uralt lebegő város, Sigil, az Ajtók Városa (8 MB).

Háttér: www.planewalker.com és http://dotd.com/planescape/Sigil_and_Beyond.htm

 

A sikátort és a környező utcákat vastagon ülte meg a köd és a pára, amelyet különös sárgásbarna derengés ütött át haloványan. Utcai világításnak nyoma sem volt, a félhomályt és a ködöt csak olykor-olykor törte át egy-egy "csillag" fénye odafentről. A levegő meleg, fojtó volt, és nehéz szag ülte meg. Valahonnan a távolból kutyaugatás hallatszott, de ezen - és a sikátor bejárata közelében az utcán egy kordéra holtestet pakoló beteges külsejű, rongyokba öltözött alakon - kívül nyoma sem volt az életnek. A sikátort szegélyező épületek oldalát sűrű futónövény nőtte be, amelynek éles, pengeszerű tüskék nőttek, és meglepődve fedezték fel, hogy a főként kőből és fémből épült épületeken is a leggyakoribb díszítés a faragott démonikus vízköpök mellett a mindenfelé meredező acélpengék és tüskék. Ez volt hát Sigil, az Ajtók Városa... Ahogy Dak Nurm közölte velük az előbb a helyzetüket. Egyenlőre nem tudták hová tenni, arra gyanakodtak, hogy egy égitest felszínére kerültek, csak azt nem tudták, hogy még Birodaloműrben, vagy már egy másik kristályszférában. 

A portálnak nyoma sem volt, ahogy megvizsgálták a helyet, ahonnan érkeztek, csak egy a zsaluiról félig leszakadt, egykoron vasalt faajtót találtak, amely egy aprócska tárolóhelyiségbe nyílt, ahol most a szeméten és néhány élősködőn kívül semmi más nem volt.

5 hozzászólás
süti beállítások módosítása